miércoles, 2 de junio de 2010

Green Point



Sudáfrica esta en plena construcción del estadio de Green Point, una de las zonas mas populares de Ciudad del Cabo y que se encuentra entre la ciudad y las playas. Un estadio de mas de 70.000 plazas y estará preparado para soportar las condiciones climáticas mas duras, sobre todo cuando el viento "Doctor del Cabo" cubra de nubes el monte Mesa

MTT Y2K (LA MOTO MAS RAPIDA DEL MUNDO)




La MTT Y2K es la moto homologada (únicamente en USA) MAS RAPIDA DEL MUNDO, posee un motor que es una turbina de helicoptero, cuando empece a ver videos de esta moto le rompió el coco, la conocí en un documental del History Channel donde ponían las 10 mejores motos de la historia, hay una parte donde corre a la par con un avión!!!
Datos:

De 0 a 100 kmh en 1,5 seg
Velocidad máxima de 402.3 kmh
En 15 segundos alcanza los 363 km/h
Motor: Turbina Rolls Royce Allison 250 que se utiliza en helicópteros
Su escape alcanza la temperatura de 650 ºC (en el documental uno de sus felices poseedores contaba que en un semaro jodiendo con el acelerador le derritio el paragolpes a un auto )
PRECIO: U$S 185.000


Para que ubiquen bien la moto es la que aparece al final de la pelicula TORQUE (Furia en dos ruedas)

taller previo logica computacional

RESPUESTAS DE LOS EJERCICIOS DE LOGICA

1. operadores relacionales =, <,>, <=. >= operadores aritméticos +-*/ mod div
2. para pasar la materia hay que tener promedio de la nota de 3.0, o tener el promedio general de 4
3. la diferencia entre variable y constante es que en variable el valor cambia dentro de la ejercían del programa y en constante su valor permanece intacto.
4. expresión es la combinación de una variable y constantes atreves de símbolos de operación denominados operadores.
Declaración: sirve para advertir y documentar el uso de variables solamente se usa en seudocódigos
Asignación: es la expresión que ordena al computador colocar o asignar un valor a la variable.
5. a. (c п d)
6. algoritmo: se define como la secuencia ordenada, que solo se entiende de una sola manera que conduce a la solución de un problema planteado, el algoritmo debe ser preciso definido y finito.
Diagrama de flujo; es la representación grafica del algoritmo utiliza símbolos normalizados de manera general, un diagrama de flujo está constituido de la siguiente manera, inicia, recibe datos, realiza el procesamiento, muestra resultados y finaliza.
Seudo lenguaje: es un lenguaje específico de descripción de un algoritmo la traducción de un algoritmo escrito en un seudo lenguaje a un programa en un programa de programación es relativamente simple.
7. pasos para solucionar un problema:
Análisis, codificación, prueba, diseño y ejecución
8. estructuras secuenciales: es una secuencia de acciones donde se ejecuta una oración, una después la dos etc. en estas acciones pueden ser: leer datos realizar operaciones y escribir resultados.
9. algoritmo xxxxxxxxx
var
cod : entero
prom, nota1, nota2, nota3

inicio
escriba "nota de matemáticas" (3.5)
lea nota1
escriba "nota de física" (3.8)
lea nota2
escriba "nota de lógica" (4.0)
lea nota3

prom=(nota1 (3.5)+nota2 (3.8) +nota3 (4.0) )/3
escriba prom 3.76
fin
Respuesta: promedio de nota final.

10. simple: almacena un solo dato
Compuesta: almacena más de un valor y diferentes datos.
Anidadas: almacenan una secuencia de datos de tipo compuesto.
11. concepto repeticiones: son dos puntos de secuencia que se utilizan entre esas él mientras y él para; para hacer algo y luego regresar y hacerlo una y otra vez hasta terminar.
12. contador: es un objeto que se utiliza para contar un programa en general, sale contar de forma natural desde cero y de uno en uno. se realiza haciendo dos operaciones simples contador es igual a contador más uno
Acumulador: se utiliza para almacenar elementos sucesivos con una misma operación, en general se usa para calcular sumas y productos sin descartar otros objetos posibles en la programación.